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ps3 exploit

aldhe
Re: Nintendo considère avoir gagné la guerre contre Sony
@deshtat : t'a quand même gravement généralisé ton opinion avec " mais où sont les vrais jeux ???; ARRETEZ DE NOUS ******** AVEC VOS MERDES CASUALES !!! " entre autre.
Ce a quoi je me suis évertué a te faire réaliser que la wii a de vrais jeux, des jeux gamers, des jeux qu'on adore sur psp ou playstation et qu'on rejette sur wii.
Et non tu ne m'énerve pas :p
Suite a ca tu est partie sur le chemin des licences exploités, et sur ce point je répète tout ce que j'ai dis, que ce soit sony ou nintendo, les deux exploitent leur licence mais en 25 ans nintendo a moins abusé que konami ou capcom en 10/15 ans ( suffit de voir l'engouement d'un super street fighter IV de nos jours, j'ai arrêté de compter le nombre d'épisodes sortis .... )
Oui zelda et mario c'est pas des super scénario, mais c'est un univers, un gameplay, du plaisir de jeu.. oui metal gear c'est un scenar, des graphismes, et aussi du plaisir de jeu, avec un univers différent. J'ai jamais dis que metal gear c'étais moins bien qu'un zelda, je dis juste que même 20 ans après, je suis toujours content de voir arriver un zelda ou un mario, et que je suis tout aussi content de voir un resident evil ( malgré le coté trop action du genre maintenant ,bref ... ) je veux un jeu qui a défault de ne pas être nouveau et innovant, soit plaisant a jouer... et ca autant mario que pes/gow/metal gear le font très bien...Les graphismes pour moi c'est pas ma priorité, je dirais même plus que je m'en fou, a partir de cet état de fait, on peut me mettre un jeu de qualité graphique NES si il est bon, je m'amuserais comme un fou ( si le jeu est beau, bah tant mieux, mais si il ne l'est pas, ca ne me rebute pas le moins du monde )
Après je résume sony a GOW et compagnie c'est un peu normal, tout comme quand on dit microsoft on pense automatiquement a Halo, Dead or alive, gears of war, fable etc etc ... après je ne dis pas que la console repose que sur ses titres ( suffit de voir uncharted 2, FF13, nier, resonance of fate, heavy rain même si je n'aime pas :p naruto storm rising *love* etc etc même si c'est pas des exclus ps3, ils font bien vivre la console )mais résumer une console a certains titres c'est juste mettre en avant les titres principalement vendeurs de la console ( faut voir le boost des ventes des dites consoles des que sort un metal gear ou un mario ou zelda )

Quand a la dreamcast, normal qu'elle ai moins de jeux en 2 an et demi qu'une psone qui a tenu 5/6 ans. mais sa perte n'est pas du qu'a ca, il y a d'une part la mauvaise communication marketing de Sega, le manque de financement pour la soutenir plus longtemps en cas de vente moyennes, et le piratage qui n'a pas aidé non plus ...sans parler du nombre de jeux hallucinants qui sont resté sur le territoire japonais ...Mais même avec moins de jeu que la concurrence, elle proposais du jeu de qualité qui même encore aujourd'hui est loin d'être dépassé ( visuellement ou en terme de gameplay/fun/accessibilité ) elle avais tout ce qu'il fallais pour marcher, et si les gens ne l'avais pas autant boudé au profit de la ps2 elle aurais bien pu vivre 2 ans de plus facilement.
Elle a été arrêté de production en 2001, elle a donc été en vente quand même pendant la période "début" ps2, elle étais on va dire en transition entre la psx et la ps2, mais elle ne jouais clairement pas dans la cour psx, elle avais de l'avance techniquement et elle nous a emmené durant cette période d'entre deux dans l'ère suivante, l'ère 128bits

ps: quand a la phrase "adhe le sage, sérieux j'ai jamais "vu" un type aussi coulant que toi, rien ne t'atteint, rien ne t'énerve" je prend ca comme un compliment :p
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aldhe
Re: Nintendo considère avoir gagné la guerre contre Sony
deshtat Wrote:Tu connais le dicton l'hôpital qui se moque de la charité ??
Bon allez j'arrête, j'ai mal aux mains, quand on est passionné, des fois on se contrôle plus...Tu préfère Nintendo a Sony, cool, je te reproche rien, mon but n'est certainement pas de te convaincre, mais juste d'essayer de te faire voir la vérité en face, basé sur des faits réel, que tu n'as pas l'air de reconnaître, ok, reste aveugle, après tout si tu te marre toujours autant sur nintendo depuis 20 ans, t'es ce qu'on peut appeler un fan, et ça, ça se contrôle pas...j'ai juste pas aimé que tu dises que je suis de mauvaise foi, alors que tu l'es tout autant, je ne citerais pas le paragraphe ou tu dis qu'il y a plus de gran turismo que de mario...
Et que tu dises que mes attaques sont gratuites et non objectives alors que je me base sur une réalité irréfutable, alors que toi tu me parle de fun et d'impressions, ouais les jeux videos c'est fait pour se marrer je suis d'accord mais faut pas oublier que ça coûte des sous... et qu'à ce prix là, on est en droit de réclamer de la nouveauté, du changement....


Ce que tu ne comprend pas, c'est que je ne préfere pas Nintendo a sony, je prefere la ds a la psp, mais je m'amuse aussi sur la psp, la wii, je ne l'aime pas ... je ne l'aime pas ... virez moi ces wiimotes !! la ps2 je l'ai préféré a la gamecube, mais j'ai préféré la dreamcast a la ps2, et la psx etais mieux que tout le reste, mais sur "tout le reste" y avais aussi des très bon jeux, et j'ai jamais craché sur la N64 malgré ses graphismes flou et pas toujours coloré ou sur la saturn avec tout ses pixels...
Si je me marre toujours sur des jeux de nintendo depuis 20 ans c'est pas que je suis fan, c'est que les jeux sont bon ... melange pas tout, je m'éclate autant sur un resident evil depuis 10 ans ... chuis fan ? non .. le jeu est bon, point.
Je n'ai pas dis "y autant de mario que de gran turismo" j'ai dis "il y autant de mario voire moins de zelda ou punch out ou mario kart qu'il n'y a de gran turismo, ou metal gear solid, pes" en gros les mario kart face aux gran turismo, y en pas plus tout comme il n'y a pas plus de zelda que de metal gear, la tu tournes la phrases comme ca t'arrange quoi... donc je maintiens si pour toi, les licenses nintendo sont plus exploités que les autres, c'est que soit tu n'a pas prit le temps de compter, soit tu es de mauvaise foi ( faut tenir compte du nombre de support, du nombre d'années tout ca tout ca quoi )
On est en droit de reclamer de la nouveauté oui, mais ce que tu reproches a nintendo on peut aussi bien le reprocher a tout les developpeurs, sans exceptions. La psx a posé des bases de licenses a exploiter, mais il y a eu aussi un paquet de nouveaux jeux, originaux qui sont sortis sur les autres consoles même si ils n'ont pas été exploité 50 fois aprés, ils ont ammené du neuf.

quand a ta réalité irréfutable, elle ne l'est qu'a tes yeux, en aucun ca elle ne repésente la réalité sur le marché. je t'ai sortit la contre argumentation, que tu réfute alors qu'elle est pourtant bien plus objectives et se rapproche bien plus de la réalité que ce tu cites : wii jeu casual, pas d'originalité, des suites sans interets, pas de vrai bons jeux ... etc etc ... aprés, on en reviens toujours au même refrain, tu n'aime pas la wii ? ca tombe bien moi non plus, mais je la casse pas pour autant, je reconnais ses qualités et la qualité de ses jeux ... tu n'aime pas les jeux ? c'est ton droit, ton choix, je n'aime pas heavy rain, c'est pas pour autant que je vais cracher dessus " bouuuh s'pas un jeu, film interactif, s'pas fun, foutage de gueule, s'bon pour les noob manchots ... etc etc" non, je n'aime pas, mais dans son genre il apporte un truc nouveau, et tant mieux si d'autres s'eclatent dessus.
C'est la principale différence entre toi et moi, c'est que moi j'arrive a accepter que les jeux ne sont pas crées exclusivement sur mes petites envies persos, je prend ce qu'on me donne, si c'est pas forcement nouveau mais que c'est fun, je suis content ... mais tout ca c'est aussi une question d'age, a mon age, je sais peut etre prendre les choses avec plus de recul, et justement je ne me laisse pas embarquer dans une passion comme tu le dis ( je joue très très peu, a 20 ans je jouais tout le temps, aujourd'hui a 33 ans, c'est 3/4h par semaine max, donc niveau passion du jeu ... ), tu cracherais sur la ps3 ou la psp comme tu l'as fait pour la wii, je tiendrais le même genre de pavé...je defend mes opinions, mon experience, mes connaissances, et ce que je trouve infondé ou gratuit.
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actarus2878
Re: --- Topic des Chasseurs de Trophées : TOP 20 --- au 25.04.10
kay67 Wrote:
Par contre dommage que l'on ne puisse pas installer les jeux directement sur le DD de la PS3 :(

Sur la 360 c'est bien comme ça ou il faut obligatoirement mettre le jeu pour jouer ???


Sur Xbox 360 il faut obligatoirement le jeu même si tu la installer sur le disque dur ;) .

L'installation réduit juste les temps de chargement me semble-t-il (que l'on me corrige si je me trompe).


oui l'installation réduit les temps de chargement elle empêche surtout que t'aies le bruit du ventilo qui est monstrueux, jouer à un jeu sans l'avoir installé sur le DD d'une Xbox360 tient de l'exploit la première fois que j'ai entendu le bruit j'ai cru qu'elle avait un défaut c'est pour que vous imaginiez le truc ;D

@spidey: je sais bien que c'est le meilleur endroit mais la je suis gavé je vais faire une pause ce week-end et après on verra mais je suis à 80 heures de jeu dont une quinzaine à farmer du vent donc je suis pas sûr d'y retourner
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Galopin
Re: Gran Turismo 5 : un développeur confirme le support de la 3D
toutatis Wrote:
C'est justement ces chiffres qui me laissent dubitatif, mais tu as raison, attendons qu'ils le sortent et nous alors pourrons juger. Sur Uncharted 2, ils ont exploité un des SPU pour l'exécution des pixels shaders. Qui sait, les programmeurs de GT5 auront encore réussi à exploiter les ressources du Cell.


Euh, tu as compris l'information un peu de travers pour uncharted 2 :) Approximativement tout le monde utilise du SPU pour gerer les pixel shaders sur PS3, je n'y coupe pas non plus pour ma part :(

En gros, ces pixels shaders reçoivent des textures et des constantes (genre une couleur rouge, une intensité, ...). Le soucis, c'est que contrairement au vertex shaders ou à d'autre plateforme, on ne range pas ces constantes dans un gros tableau que les shaders irait indexer ensuite comme des grands. Non non, sur ps3, il faut injecter ces constantes directement dans le microcode. C'est évidement une opération pas gratuite et il faut sortir un shader pour chaque objet avec une constante qui changerait. Du coup, on fait çà au spu, avec des mécanismes de synchronisation spu/rsx. Inconvénient, pour lire les shaders au spu, il faut qu'il soit en mémoire principal, et comme on en manque, on est en plus obligé de compresser nos shaders pour qu'ils prennent moins de place, on perd du coup encore un peu plus de SPU dans l'affaire :(

Voilà...
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kilkenny_1
Re: La PS3 Slim devient plus écologique
Shetiff Wrote:Je ne pense pas qu'ils baisseront les prix, le but c'est de rendre la console rentable... c'est de mieux en mieux, au lancement de la FAT ils perdaient 200$ par console puis ça a baissé constament. Aujourd'hui, je crois qu'ils perdent plus que 30$ par console (à ma connaissance).
Cette baisse de cout va surtout servir à ne plus perdre d'argent sur la console (exploit que seul Nintendo arrive à atteindre)

EDIT: au fait, les chiffres sont fiables??? je croyais que la FAT consomait 1.7W en veille et la slim seulement 0.7W, du moins c'est ce que je me rappelle des chiffres à la sortie de la Slim... mais bon c'est vieux je peux me tromper. ???

C'est bon j'ai retrouvé le sujet PS3Gen qui en parlait:
http://www.ps3gen.fr/ps3-slim-ecologiqu ... -6811.html

ça n'a rien d'un exploit si sony vendait sa ps2 avec juste une nvlle coque et une manette en carton à 200€, ça serait rentable aussi.
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ONCLE RICO
Re: La PS3 Slim devient plus écologique
SimonBHB Wrote:
Shetiff Wrote:Je ne pense pas qu'ils baisseront les prix, le but c'est de rendre la console rentable... c'est de mieux en mieux, au lancement de la FAT ils perdaient 200$ par console puis ça a baissé constament. Aujourd'hui, je crois qu'ils perdent plus que 30$ par console (à ma connaissance).
Cette baisse de cout va surtout servir à ne plus perdre d'argent sur la console (exploit que seul Nintendo arrive à atteindre)

EDIT: au fait, les chiffres sont fiables??? je croyais que la FAT consomait 1.7W en veille et la slim seulement 0.7W, du moins c'est ce que je me rappelle des chiffres à la sortie de la Slim... mais bon c'est vieux je peux me tromper. ???


Regarde:
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Source: lien

merci c bien 0.7 en vielle et pas 9W
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Leb2dud2
Re: La PS3 Slim devient plus écologique
Shetiff Wrote:Je ne pense pas qu'ils baisseront les prix, le but c'est de rendre la console rentable... c'est de mieux en mieux, au lancement de la FAT ils perdaient 200$ par console puis ça a baissé constament. Aujourd'hui, je crois qu'ils perdent plus que 30$ par console (à ma connaissance).
Cette baisse de cout va surtout servir à ne plus perdre d'argent sur la console (exploit que seul Nintendo arrive à atteindre)

EDIT: au fait, les chiffres sont fiables??? je croyais que la FAT consomait 1.7W en veille et la slim seulement 0.7W, du moins c'est ce que je me rappelle des chiffres à la sortie de la Slim... mais bon c'est vieux je peux me tromper. ???


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Shetiff
Re: La PS3 Slim devient plus écologique
Je ne pense pas qu'ils baisseront les prix, le but c'est de rendre la console rentable... c'est de mieux en mieux, au lancement de la FAT ils perdaient 200$ par console puis ça a baissé constament. Aujourd'hui, je crois qu'ils perdent plus que 30$ par console (à ma connaissance).
Cette baisse de cout va surtout servir à ne plus perdre d'argent sur la console (exploit que seul Nintendo arrive à atteindre)

EDIT: au fait, les chiffres sont fiables??? je croyais que la FAT consomait 1.7W en veille et la slim seulement 0.7W, du moins c'est ce que je me rappelle des chiffres à la sortie de la Slim... mais bon c'est vieux je peux me tromper. ???

C'est bon j'ai retrouvé le sujet PS3Gen qui en parlait:
http://www.ps3gen.fr/ps3-slim-ecologiqu ... -6811.html
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rebelfr
Re: Sony bannit provisoirement un de nos admins du PlayStation N
confondez pas hack du jeu et multijoueur.....

graver un jeu et y jouer sur une ps3 piratée, meme en multi, c'est hautement different au probleme xbox ou M$ est capable, si le "pirateux" est un gros naze, de detecter une version de jeu pirate et de bannir le mec a vie illico

M$, c'est rodé
Sony, ben savent pas trop comment reagir alors ils tentent de verrouiller a la base...

mais comme je l'ai deja dit et repeté, l'UNDERGROUND doit rester UNDERGROUND et si on hack et pirate, faut le faire EN SILENCE !!

la, des qu' une faille est detectée et exploitée, ca diffuse sur le net a tout va ! autant se foutre a poil et mettre sa photo sur google, ca revient au meme !

d' un, ca fout en l'air le processus de hack !
de deux, ca fout en l'air le travail des mecs qui fermaient leurs gueules et qui arrivaient deja a hacker la PS3 !! |:(

alors messieurs les hackeurs, pitié, hackez cette console si ca vous amuse mais fermez la !! et donnez l'info a vos amis de confiance mais pas a 99% de la planete !

bon ced, ca fait quoi d'etre modo et de s'etre fait bannir grave pour une boulette de rien du tout ? :D
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